Kiat Pacuan Kuda untuk Handicapping Menggunakan Dua Faktor dan Peluang

Tidak ada pengganti untuk handicapping mendalam yang baik yang menganalisis banyak faktor dan mengidentifikasi taruhan yang baik berdasarkan probabilitas dan hasil. Namun, ada cara untuk mempersempit bidang pesaing dan untuk menemukan apa yang mungkin menjadi taruhan menguntungkan menggunakan dua faktor dan peluang pada waktu pasca. Ketahuilah bahwa karena peluang dapat berubah setelah balapan dimulai dan taruhan ditutup, Anda mungkin atau mungkin tidak mendapatkan keuntungan. Dengan kata lain, bertaruh pada pacuan kuda itu berisiko.

Mulailah dengan mengenali fakta bahwa statistik menunjukkan tiga kuda balap teratas dalam perlombaan memiliki keuntungan yang jelas. Mereka memenangkan lebih dari bagian mereka dari ras (sekitar 70%). Anda akan membutuhkan balapan di mana Anda dapat menentukan dengan jelas kecepatan rata-rata setiap pelari serta kecepatan di setiap balapan terakhir balapan. Ini membantu jika mereka semua akan berjalan di permukaan yang sama dan pada jarak yang sama, tetapi Anda akan sering menemukan bahwa satu atau dua kuda tidak sesuai dengan persyaratan itu sehingga Anda harus fleksibel dan menggunakan penilaian Anda.

Setelah Anda menentukan goresan untuk daftar lomba, tiga kuda teratas berdasarkan kecepatan mereka dalam balapan terakhir mereka. Kemudian daftar tiga teratas berdasarkan kecepatan rata-rata mereka di semua ras mereka. Jika satu kuda berada di atas kedua kategori, itu indikasi yang baik bahwa kuda akan menjadi favorit dan memang pantas. Namun, favorit hanya menang sekitar sepertiga waktu jadi perhatikan dengan seksama masing-masing kuda-kuda itu. Kecepatan jelas merupakan faktor pertama yang akan kita gunakan.

Faktor kedua adalah kelas. Buat daftar kuda berdasarkan kelas lomba terakhir. Anda dapat menggunakan nilai dompet untuk menentukan kelas meskipun tidak selalu sepenuhnya menunjukkan kelas yang benar. Kedua, rata-rata setiap kelas kuda dengan menambahkan nilai tas dari lima balapan terakhir dan dibagi dengan lima. Itu akan memberi Anda angka kelas rata-rata. Tuliskan tiga kuda teratas di kedua kategori kelas. Anda sekarang memiliki empat kolom dan tampilan kelas yang bagus dan kecepatan dalam balapan. Setiap kuda dengan keunggulan kelas dan kecepatan mungkin harus menjadi favorit. Saya ingin melihat bahwa mereka telah berlari dalam 39 hari terakhir, juga.

Sekarang periksa peluang sedekat mungkin dengan waktu posting dan tetap beri waktu pada diri Anda untuk memasang taruhan. Carilah kuda di bagian atas daftar yang bukan favorit dan tawarkan beberapa nilai di kolam renang. Contohnya adalah kuda di atas dua dari daftar itu pada 4-1. Itu mungkin nilai taruhan yang bagus. Ini membutuhkan penilaian dari pihak Anda tetapi metode sederhana ini tidak membantu untuk membawa pesaing yang sebenarnya dalam lomba menjadi fokus.

Pacuan Kuda Handicapping Menggunakan Garis Odds Anda Sendiri untuk Taruhan Bagus

Menemukan taruhan yang baik adalah tujuan akhir dari perlombaan kuda pacuan. Tidak cukup untuk mengevaluasi pelari dan joki untuk menentukan peluang masing-masing untuk menang, tetapi Anda juga harus menemukan kuda yang menawarkan nilai paling banyak di kolam renang. Itu berarti menempatkan kuda Anda ke dalam hierarki kemampuan dan kemudian menetapkan peluang nilai yang adil.

Nilai wajar odds membayar Anda kembali jumlah uang yang Anda investasikan bersama dengan laba yang cukup untuk membuat usaha Anda berharga. Oleh karena itu, jika kuda berada di 4-1 dan Anda pikir itu memiliki satu dari tiga peluang menang, Anda dapat mempertimbangkan taruhan yang bagus. Kuda yang Anda pikir paling mungkin untuk menang mungkin tidak selalu menjadi nilai terbaik ketika datang ke rumus bahwa semua pemain kuda harus digunakan untuk berhasil.

Persamaan atau rumus itu hanyalah perbandingan harga yang akan dibayarkan kuda dengan kemungkinan memenangkan perlombaan. Jika favorit lebih mungkin menang, tetapi penonton telah mempertaruhkannya di bawah apa yang menurut Anda layak, Anda harus melihat lebih dalam di lapangan untuk menemukan kuda yang tepat. Dua hal dapat mencegah Anda bertaruh pada perlombaan.

Alasan pertama untuk tidak bertaruh pada perlombaan adalah bahwa Anda tidak dapat menemukan pelari yang peluangnya cukup tinggi untuk membenarkan risiko. Alasan kedua mungkin karena kurangnya informasi yang tersedia pada kuda, Anda tidak dapat membuat keputusan berdasarkan informasi yang akan memberi Anda gambaran jelas tentang peluang setiap kuda untuk menang. Entah alasannya harus cukup untuk membuat Anda lulus perlombaan.

Salah satu cara untuk memulai handicapping Anda adalah dengan menggunakan garis pagi sebagai panduan kasar dan kemudian, setelah Anda melihat angka-angka, kelas, kecepatan, dan koneksi pelari masing-masing, untuk memutuskan apakah Anda setuju atau tidak setuju dengan pembuat peluang. Namun, sebelum Anda melakukan itu, Anda harus sadar bahwa pembuat peluang bekerja dalam kerangka kerja yang memengaruhi peluang terakhir yang ia tetapkan untuk kuda-kuda itu.

Garis pagi seharusnya merupakan perkiraan apa yang akan terjadi pada setiap pelari ketika mereka pergi ke pos. Anda akan sering menemukan bahwa beberapa favorit teratas bertaruh di bawah garis pagi mereka. Anda juga akan menemukan bahwa beberapa kuda masuk ke pos dengan peluang yang jauh lebih tinggi daripada yang ditunjukkan garis pagi. Alasannya adalah bahwa pembuat peluang tidak ingin menghina pemilik kuda-kuda itu.

Pemilik tidak suka melihat kuda yang mereka makan dan membayar biaya pelatih untuk di garis pagi pada 50-1 meskipun itu mungkin peluang terakhir ketika mereka pergi ke pos. Oleh karena itu, di kedua ujung spektrum, Anda harus menyesuaikan sedikit peluang untuk secara akurat mencerminkan realitas yang Anda temui pada waktu pasca.

Pacuan Kuda: Cara Memahami Peluang Papan Tote Dan Pelarian Ganjil

Cara memahami peluang dan odds tarikan papan tunda adalah untuk melihat bahwa untuk menghasilkan uang dalam balapan perlu memprediksi apa yang akan menjadi peluang di tote sebelum balapan berakhir. Ini adalah untuk membiarkan Anda memprediksi sebelum tangan jika uang dapat dibuat sebelum bertaruh. Ini adalah aspek dari pembagian keuntungan karena ini berkaitan dengan uang. Untuk melakukan hal ini, diperlukan orientasi statistik terhadap uang dalam menemukan kisaran kemungkinan yang paling mungkin dari setiap jenis peluang.

Setiap peluang (1/2, 2/5, 9/1, dll.) memiliki batas berapa banyak lebih besar atau lebih kecil yang akan didapat dari nol menit untuk dikirim ke akhir balapan. Tugas Anda sebagai pemain adalah mencari tahu seberapa besar atau lebih kecil kisaran ini. Karena peluang kecil bisa mendapatkan peluang yang lebih besar dan besar bisa menjadi lebih kecil. Tetapi Anda harus belajar bagaimana mencari tahu seberapa besar atau kecilnya. Jika kemungkinan mengatakan: 2/1 pada nol menit untuk memposting ke akhir lomba dapat berubah dari 2/1 menjadi 6/2 atau 3/1 atau dari 2/1 hingga 1/1.

Apakah ada cara untuk mengetahui kisaran berapa banyak 2/1 akan berubah? Iya nih. Tetapi dibutuhkan sampel statistik besar dari 2/1 peluang. Jika 500 variabel dari 2/1 peluang diambil pada nol menit untuk memposting ke perlombaan selesai itu akan menunjukkan kisaran perubahan dan frekuensi setiap perubahan. Ini memberikan cara bertaruh yang lebih tajam. Tote board odds dan drift adalah tempat drift berarti berapa selisihnya (jika ada) odds tote di nol menit untuk posting ke akhir lomba.

Jika peluang di tote adalah 30/1 pada kuda di nol menit untuk memposting maka berapa banyak yang akan ada dalam perkiraan 120-250 detik? Apakah lebih besar atau lebih kecil dalam ukuran angka. Sebagai contoh: katakanlah Anda memiliki peluang 4/1 pada nol menit untuk memposting. Anda telah mengambil 500 sampel variabel 4/1. Anda menemukan bahwa ada 15% kemungkinan bahwa peluang akan lebih rendah dari 4/1 (3/1, 7/2, dll.) Dan ada batasan tentang seberapa besar atau lebih kecil 4/1 akan didapatkan. Untuk dapat memprediksi apa yang akan terjadi pada akhir balapan memberikan keuntungan yang kuat. Dengan demikian, itu benar-benar bermanfaat bagi pemain untuk belajar pembagian keuntungan atau sisi uang dari balapan. Ini adalah sebagian cara untuk memahami tote board odds dan odds drift.

Pacuan Kuda Betting Keuntungan dan Sistem Berdasarkan Odds Tote Board

Sangat sulit untuk membuat laba bertaruh pada pacuan kuda karena pasar mengatur diri sendiri. Dengan kata lain, ia menyesuaikan dengan kondisi. Para petaruh mengatur peluang dalam sistem pari-mutuel dan publik sangat baik dalam menentukan peluang memenangkan perlombaan kuda. Alasan Anda tidak dapat membuat uang bertaruh pada pilihan utama mereka adalah sederhana.

Lintasan harus mengeluarkan uang dari kolam pari-mutuel untuk membayar sendiri dan negara. Dalam dunia yang sempurna, petaruh yang sama baiknya dengan yang lainnya dalam memilih pemenang masih akan sampai pada nada apa pun yang mungkin terjadi. Jadi jika trek mengambil 17% dari kumpulan kemenangan, petaruh akan kehilangan 17% plus apa pun kerusakan yang terjadi.

Terlepas dari pengaturan yang menakutkan ini, sebagian orang masih mencoba untung dengan menggunakan peluang di papan. Untuk menggunakan peluang itu, para analis papan judi harus memiliki sesuatu untuk dibandingkan dan untuk menentukan bahwa ada ketidakteraturan atau ketidakkonsistenan. Misalnya, jika dia tahu bahwa peluang Kuda A menang adalah satu dari tiga, namun kuda itu berada di 4-1, dia memiliki taruhan kemenangan.

Selain handicapping, bagaimanapun, apa yang bisa dia mendasarkan pendapat itu? Alasan orang-orang beralih ke sistem papan taruhan tote adalah untuk menghindari handicapping. Beberapa orang menganggap itu cara orang bijak bertaruh pada kuda. Itu mungkin atau mungkin tidak benar, tetapi satu hal yang pasti, jika Anda bertaruh pada kuda yang memiliki peluang yang tepat, Anda akan mendapat untung. Pemain papan tote perlu tahu kemungkinan menang. Hal yang biasanya menentukan probabilitas itu, atau setidaknya indikator, adalah peluang, diri mereka sendiri.

Jika peluang akan tetap sama setelah balapan dimulai dan kumpulan taruhan ditutup, Anda dapat menggunakan peluang tersebut untuk menemukan penawaran di kolam pertunjukan atau memenangkan kumpulan. Dr. Z dan sistem papan tote-nya membuktikan bahwa bertahun-tahun yang lalu. Masalahnya, bagaimanapun, adalah bahwa peluang itu jarang tetap dan ada bettors menit terakhir lainnya yang ingin mengeksploitasi ketidakkonsistenan di kolam renang. Saat Anda membuat tempat atau tayang taruhan, pemain tote board lainnya melakukan hal yang sama.

Selain menemukan ketidakkonsistenan dari satu kolam ke lainnya, saya akan mengatakan bahwa papan tote hanya berguna sebagai alat adalah Anda menggunakan sistem cacat yang baik untuk menemukan kuda yang kurang dihargai oleh orang banyak.

Pacuan Kuda Dan Cara Menghilangkan Kuda Dengan Menggunakan Taruhan Terakhir yang Diizinkan

Aspek penting dari balap adalah menghilangkan kuda dari posisi yang diyakini tidak memiliki potensi untuk menang. Tidak ada metode eliminasi yang berhasil 100% dari waktu karena balap kuda terlalu rumit. Beberapa metode eliminasi bekerja pada tingkat persentase yang sangat tinggi dan salah satu metode tersebut adalah untuk menghilangkan kuda dengan menggunakan peluang yang diizinkan terakhir. Peluang yang diijinkan terakhir ditemukan di koran harian bentuk balap di setiap lintasan dan merupakan peluang yang diberikan kepada kuda dalam balapan atau balapan sebelumnya. Bentuk balap harian memberikan maksimum 10 ras masa lalu untuk setiap kuda dan masing-masing dari ras tersebut memiliki peluang yang diizinkan terakhir kecuali untuk pemula pertama yang tidak memiliki ras.

Dalam proses memilih kuda dan menghilangkan kuda-kuda tertentu dari posisi yang Anda putuskan untuk bermain membutuhkan keterampilan. Untuk menghasilkan uang sebagai desain dan bukan karena keberuntungan, Anda harus belajar menggunakan metode eliminasi yang andal. Bentuk balap harian memiliki banyak faktor yang dapat digunakan untuk tujuan ini. Odds terakhir yang diizinkan berguna tetapi terbatas dan itu salah satu metode eliminasi yang paling kuat yang ada. Sampel uji kecil menggunakan metode ini diambil untuk posisi 'menang' dan hasilnya keluar 3/113. Berarti bahwa dari 113 kuda yang diuji hanya 3 memenangkan posisi 'menang'. Metode ini memiliki kemampuan eliminasi 97,4% untuk posisi 'menang'.

Pemain bekerja dengan giat untuk menemukan kuda yang mereka yakini akan menemukan kawat dalam posisi 'menang' dan akan menghapus kuda yang mereka yakini memiliki sedikit peluang untuk menang. Metode yang ditulis di atas memiliki sekitar 97,4% kapasitas penghapusan. Metode yang sama ini dapat digunakan dalam beberapa cara untuk melumpuhkan ras. Ketika mempelajari bentuk balap harian setiap kuda akan memiliki statistik yang menunjukkan kemampuan kuda. Jika kuda dalam balapan terakhirnya atau balapan terakhir yang berlari memiliki peluang yang sama dengan atau lebih dari 59 maka hilangkan kuda itu dari posisi 'menang'. Metode ini terbatas seperti yang disebutkan sebelumnya tetapi cukup sering terjadi sehingga sangat berguna. Dalam balapan, Anda membutuhkan setiap edge yang dapat dibuktikan dan metode eliminasi ini memberi pemain keunggulan. Beberapa orang mungkin berpikir bahwa 97,4% tidak cukup bagus dan sistem 100% diperlukan. Hanya ada satu sistem 100% dalam balap kuda dan ada cara khusus untuk menggunakannya tetapi tidak akan dijelaskan di sini.

Pertama Anda harus memahami bahwa balapan terdiri dari dua divisi utama: Profitcapping dan cacat. Sistem 100% yang disebutkan di atas adalah aspek dari pembagian keuntungan dan tidak cacat. Penyadapan berurusan dengan banyak jenis metode eliminasi termasuk penggunaan peluang terakhir yang diizinkan. Ketika menggunakan peluang yang diizinkan terakhir adalah mungkin bagi pemain untuk menghilangkan 1 – 3 kuda dalam balapan tunggal dan merasa aman tentang keandalan metode. Cara menghilangkan kuda dengan menggunakan peluang terakhir yang diizinkan dan cara menggunakannya untuk mendapatkan keuntungan membutuhkan latihan.